金木水火土命查询表明日之后防拆建筑设计图纸分享,房子为4级家园,占地5*6,楼层高度为3层。房子设计上考虑到了迷宫、陷阱、防拆地板,一共3个陷阱房,4处陷阱掉落点。总计耗材:地板59,墙100,门框11,门11,a型窗2个,b型窗3个,楼梯2个 总计185分。
两个入口把房子分成两个区域,前门死,后门为上2楼的正确道。为了让抄家的选择前门进入,前门及房子右侧做两个b型窗,在两个窗都能看到的墙角处放置一个空柜子做诱饵,同理后面的窗视野能看到的地方可以放置一个床或者餐桌,左边的窗做个a型窗,这个窗看进去是一面墙。这4个窗会让客人造成错误判断前门为正常使用的区域,选择前门进入。
前门区域有两个陷阱房底层,后门区域有一个陷阱房底层。前门区域的2格陷阱房,外围强化到3,中间隔墙只强到2,理由很简单,掉进陷阱里,让他选择打2级墙,走入另一个陷阱。
后面区域的楼梯入口两格房里,下面一个放上马桶,两格中间放个洗漱台隔着,视觉上像死,起一定作用。
这个楼层3个功能区,迷宫区,陷阱区,楼梯间。楼梯间在一楼楼梯的后面,唯一的入口在后脑勺,避开了上楼的主视野,同时为了让客人快速做出直走的判断,在通道中放置设备,吸引客人往迷宫中心走。
右边陷阱区第三格在通道做个a型窗,里面做一格地板放个诱饵柜子。(感谢白花恋诗提出的改良),这个
另外楼梯中间右手边有留一格,这里要放一个诱饵柜子,如果从楼梯上下来打这个诱饵,这个区域是出不去的。
敲黑板,划重点:注意看二楼平面图,客人在1楼任意打天花板,都只能到达二楼迷宫通道,有效的天花板只有楼梯间那一格!
三楼第一格一定要放个铁!重要资源区域,可以先把柜子放好,然后全封闭,通过切换柜子取物品。如果觉得还不够安全,右边资源区第二格做空。形成3个封闭资源区。