我是一枚工作了4年的交互。4年的时间,我经历了腾讯微生活、网易新闻、爱奇艺等团队。这些优秀的团队,让我充分认识了交互的职责,也充分发展了我的交互技能。但是,我不甘止步于此。“与未来同步”的想法让我更有一种居安思危的意识。我时常思考我的职业规划。下面跟大家分享我思考的,还有2017制定的为期半年的全栈设计师自学计划。
首先说明一下我对交互这个职位的理解。交互设计师的主要职责,是把产品经理的需求,以用户最接受的形式展现出来。这是最基础的要求。好的交互设计师,还需要跟产品沟通,需求靠谱;跟UI和开发保持沟通,交互原型能落地;对规范掌握透彻,运用娴熟;方案有让动的亮点等等。
如果在一个靠谱的团队中,三到四年时间,基本可以把以上提到的要求都达到。所以,瓶颈就出现了:工作3、4年的交互,下一步该怎么走?如何才能更上一层楼?我认为,交互设计师的发展有三个方向:1. 更牛哔~的设计师 2. 管理岗上的设计师 3. 转岗成为产品经理。三个方向各有自己的特点。
比较适合对于设计是真爱(比如我),能从设计方案中获得较大成就感的人群。我选择的就是这条。这是一条专业道:不断打磨自己的技能,靠作品吃饭。我认为,未来社会,将越来越是一个技能型社会,有一技之长的人将得到更多的回报;而做着重复性工作、技术含量低的工种,将很有可能被机器人取代。可能5年前听到被机器人取代这种话,我们还会觉得是天方夜谭。但是近两年机器人/人工智能这些人造的、有智商的工具开始在快速发展。未来取代一部分工种真的不是。一个很现实的例子:地铁站充值,机器已经取代了很多充值工作人员的工作。我们了解了趋势,可以更好地、更早地开始着手准备。所谓”预则立,不预则废“。关键还是看你想要怎样的未来。
另外,还有一个趋势也值得注意:网络兼职的兴起。2016年,国内实现网、大鲲网(拉钩出品)等兼职平台不断涌现;在美国,研究数据表明,2013年,有超过5300美国人(超过1/3 的劳动力!)都在通过类似UpWork网站参从事一些职业相关的工作。通过网络平台接收工作任务,未来会成为一部分人的工作状态。而网络上的兼职,很少有专门找交互设计师的任务,绝大多数是找UI/UX混合型人才。这也成为我在掌握了交互(UX)之后,继续学习UI的一大动力。
成为一个leader,可以站在更高的,拥有更好的视角打量业务,支配更多的资源完成自己想做的事。管理团队需要对人性的洞察和把握,这样才能管理好手下的团队。同时,需要对团队全局业务的掌控能力,并能发现当前团队在执行需求时的不足。
身边就有朋友成功从交互设计师,转变为产品经理,还做了产品leader,一高升。坦白得讲,在很多公司里,产品比交互有更大的决定权,受到的重视也更多一些。这一点尤其是在创业公司里更加明显。很多创业公司里压根就没有交互设计师这个岗位,画原型图的职责都是由产品经理来代行。这本身没有对错,是由公司的规模决定的。另外,产品经理更容易开始创业。但是,产品经理相比交互,也有弊端:产品负责的内容更多更杂:从需求的定义,到项目的推进、跟进,很多问题都需要产品来处理,这也导致产品往往加班比较多。另外,产品的专业性技能门槛不高,容易成为什么都会的万精油。要成为优秀的产品经理不是那么容易。
如果想成为更牛哔~的设计师,你可以选择成为交互大神,总结理论出书立著,也可以选择从交互到UI包揽,成为全栈设计师。我打算作后者:这主要是因为自己对视觉表现这块很感兴趣,相信自己可以做好。为了提升,我在网上又搜索了成为UI设计的方法。这篇文章是我觉得比较好的:没读过设计院校,如何成为设计师。文章是一个和你我一样的普通人,讲述自己如何用6个月的时间,从设计小白,变成专业的设计师。我根据这篇文章提供的方法,制定了自己的计划:
最后,送给大家一句我很喜欢的线%,不要只做一点点。这句话换个角度来说,就是什么都会,就相当于什么都不会。所以要做,就做好。。
公司给我的职务是交互设计师。可是我发现我的工作貌似全被产品做了,他也不写需求文档就开始直接画原型,许多地方就是拍脑门,而我提出的很多用户体验方面的东西也不被重视,都是以现在先实现产品的基本功能再说的理由搪塞我,实在没办法我又做回了了ui设计师,现在打算辞职可是感觉自己交互方面的东西还是很少(大部分都是做ui了),目前上线的产品体验感又巨差,感觉都拿不出手。。。求大大指条明
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