前几天,36氪报道过Dropbox斥资买下平面设计师的GitHub-提供版本控制、平台协作和云存储服务的Pixelapse。与平面设计不同,三维设计如建筑和工业设计领域,除了设计师之间喜欢交流看法外,更多时候设计师要与工程师频繁交流和反馈,才能兼顾建筑或产品的设计性和功能性。
Modelo创始人苏麒是建筑师出身,与很多被痛点戳到不能忍的创业者一样,很自然地切入这个垂直领域。市面上大多离线建模软件是根据工程师的逻辑设计的,会在工具栏和操作盘显示密密麻麻的图标。很多市面上的建模软件有延伸到在线协同功能,如Rhino的Work Session和Revit的MEP协作工具,依然保留了基本的操作盘设计。但是Modelo砍掉了操作盘上的很多建模功能,希望更加直观地显示交流的内容。比如,像下图这样。
为了平台的广泛适用性,Modelo还需要在软件兼容性上做更多对接,目前已经实现的有Rhino,接下来会支持SketchUp, SolidWorks,Maya,Revit等。目前已支持一些建模常用的第三方格式,如STL, obj, collada等。
Modelo真正想做的是,从工具式服务出发,最终构建出一个以内容驱动,供项目团队协作交流,同时挖掘更多设计附带价值的平台。在最后一点上,创始人的考虑是,在建筑领域,工作室通常会为每个项目设计多达10版的设计稿,而这些大多没有机会被建造出来。但是虚拟现实技术或许会为它们找到新的归宿——建造在在VR游戏、电影中。
模式上Modelo将传统软件的一次易模式改为订阅式,在社群控制上希望向Dribbble一样通过邀请码的发放,从而内容的优质。市面上的3D模型分享平台大多走的是大众线,行业内的一些大软件商如Autodesk曾推出低门槛的iPad 3D模型设计应用,但缺少真正的专业分享平台。
在我们周围的每一样实体商品几乎都由一个3D模型打造而来,这也是为何业界普遍认为3D打印前景一片。Autodesk去年首次涉足硬件,准备推出3D打印机和配套软件。而作为一家初创公司,Modelo希望暂时将团队保持在10人以内,先将自己的功能打磨好,再汇集一定数量的优质用户,向类似GitHub的平台型社区发展。
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