本课程学习使用Photoshop、3ds Max、ZBrush等专业设计软件,立足于3D 游戏美术制作的技术发展,针对游戏公司的美术制作规范与商业标准,以商业案例为引导,系统3D模型制作与动作特效设计等相关知识。
学生主要学习武器道具、建筑场景、风格角色、写实风格角色的制作;熟悉3D游戏美术的艺术风格和技术规格,创作符合商业游戏要求的作品;掌握专业设计软件在虚拟现实、网络游戏制作、次世代游戏制作领域的应用;培养学生三维艺术设计思想与。课程设有的美术项目实训课,重点强化学生在建模与贴图方面的训练,通过严格的项目实训,加强对3D游戏美术制作流程的掌控,提高制作效率和作品质量。
本课程包含的专业技能主要面向网络游戏场景设计师、网络游戏角色设计师、网络游戏动画设计师、网络游戏特效设计师、次世代游戏场景设计师、次世代游戏角色设计师、3G手机游戏美术设计师等就业岗位。
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