由拥有知名游戏引擎 UNREAL ENGINE 4 的 EPIC GAMES 与游戏开发商唯晶科技去年共同举办的「2016-2017 UNREAL ENGINE 4首届创意设计大赛」在近日落下帷幕,这场针对校园学生所举行的游戏设计大赛,共吸引了126位选手组成53组个人及团体队伍报名参赛,经过一年多的开发,团体组头由云林科技大学作品《夕生》获得。大赛颁典礼于7月14日在台北三创举行(完整获名单见文末)。
大赛团体组头作品《夕生》是一款PC单机游戏。游戏世界是由主角夕生的记忆所组成,由于这世界是由记忆随机数组成,因此会出现许多超现实的人物、建筑、物品等随机或特定组合,影响来源是夕生的价值观。 这个世界存在的目的是探讨净化,以便进入下一个,这将是一场由过去情感组成的最终。
主办单位表示,独特的创意与风格,以及团队成熟的 UNREAL ENGINE 4 技术驾驭能力,使得《夕生》脱颖而出,获得了由20多位专业评审组成的大赛评审团的一致好评,作该品素材也已传送到 EPIC GAMES 美国总部进行剪辑,将进行一轮全球的展示。目前,《夕生》的学生团队分别面临学业及兵役等问题,但仍在努力提升游戏试玩版本品质,希望能在暑假结束前及时完成游戏中英文版,并登陆Steam 给全球玩家尝鲜。
大赛合办方唯晶科技今年初发布的PSVR作品《揭秘计划》亦使用UNREAL ENGINE 4 研发,并在全球范围内取得了不俗的销售成绩,此后更获得了年度最佳游戏殊荣,显见VR游戏已经渐成市场上受到关注的主流。本届UNREAL ENGINE 4大赛的作品当中,不乏优秀的VR游戏作品,评审团所评选出的三个优选,正好都是VR游戏作品,足见市场对VR游戏研发的鼓励和重视。唯晶科技透露一段秘辛,曾有学生团队,因为无力添购HTC Vive头显进行开发,唯晶科技创始人得知这件事后,便默默地寄了一套HTC Vive给他们。
EPIC GAMES 和唯晶科技希望藉由自身的品牌知名度和资源优势,继续举办类似的游戏设计比赛,让优秀的游戏作品在全球有更大的能见度及创造可能的商业价值。本次大赛《夕生》等获游戏作品的后续表现值得期待。
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