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Web UI 设计(网页设计)命名规范

※发布时间:2018-7-25 19:15:20   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  最近工作实在是繁忙,所以好久没有更新自己的博客了,实在是对不起各位读者。今天好不容易闲下来半天,所以和大家分享一下我之前总结的一套Web UI 设计命名规范,也就是网站用户界面设计(俗称网页设计)命名规范。

  这套规范并非单纯的CSS、html或JavaScript命名规范,它涉及了很多使用PhotoShop这类设计工具进行网页设计过程中的命名规范。剧雪老公(好久没写文章了,有点罗嗦,吼吼~)。首先我是出于公司几位美工的设计效果图源文件没有对图层命名而开始考虑总结一套的,还有一个原因就是网上大多命名规范都是关于编码的,也就是那些css、html、js和一些服务器端语言的,至于设计方面的命名规范实在是很少。但是毕竟设计师也是技术团队的,而且前端开发工程师是要使用设计师的效果图源文件的,所以统一命名规范和设计规范对于团队的协作和工作效率肯定是有好处的。

  “container“ 就是将页面中的所有元素包在一起的部分,这部分还可以命名为: “wrapper“, “wrap“, “page“.

  “header” 是网站页面的头部区域,一般来讲,它包含网站的logo和一些其他元素。这部分还可以命名为:“page-header” (或 pageHeader).

  “navbar“等同于横向的栏,是最典型的网页元素。这部分还可以命名为:“nav”, “navigation”, “nav-wrapper”.

  “Main”是网站的主要区域,如果是博客的话它将包含的日志。这部分还可以命名为: “content“, “main-content” (或“mainContent”)。

  Photoshop图层命名遵循树形结构,凡某元素组成的图层大于3层,即可形成组,所有图层尽量避免使用默认命名(图层+编号)。

  本文由 325游戏(m.325games.com)整理发布

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